莫塔之子(ChildrenofMorta) pc中文版 地牢探险RPG

莫塔之子(ChildrenofMorta) 主流中又有不同,爽快的打击感这就够了!vFA皮【Booom社区】

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游戏特色:vFA【Booom社区】

       1.游戏剧情非常丰富,暴爽的打击感。vFA【Booom社区】

  2.随机的道具可以满足我的好奇心。vFA【Booom社区】

  3.挂了没事,获得的金币和经验都会保存(点赞)。vFA【Booom社区】

  4.多角色选择,而且每个角色都可以给所有角色增添永久增益(这样可以每个角色玩一遍)。vFA【Booom社区】

  5.正式版的画面依然很棒,攻击的手感挺不错的(也没有好到死亡细胞那种流畅感),和死亡细胞一样,有死亡奖励,下地下城的金钱可以用来升级攻击防御暴击等等。vFA【Booom社区】

  唯一遗憾的地方是不能网络联机,只能家里找朋友一起坐下吃吃喝喝的玩,但是很不幸我没这人缘,从此我只能孤独的踏上征战的旅途,故事的叙述性很棒,背景的大叔腔也衬托了这游戏的气氛。vFA【Booom社区】

  马克(拳法家?)的操作手感个人感觉不好,一拳冲进怪堆就是沙包,虽然可以猥琐点,打一次闪避一次(能量条前期最多可以闪避两次,就要等能量回复),然后等闪避好了继续冲怪面前打一两下再闪避,但是那样也太累了。琳达(弓箭手)的手感很好,站在远处输出还可以放风筝,凯文(匕首)的手感随着攻击速度的提升而变得流畅,约翰(战士)的手感还可以,但是遇到蝙蝠举盾后蝙蝠就是不进攻,取消巨盾后立刻蝙蝠立刻就冲过来撞人然后就扣血了,这就很恶心了,这蝙蝠的IQ真高,暂时只解锁了四个角色。角色还有疲劳度,刷久了有debuff,不过可以靠休息恢复,换其他角色下副本,这也是变相的让玩家选择其他角色下副本升级解锁全角色通用的被动技能。vFA【Booom社区】

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游戏特色介绍:vFA【Booom社区】

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  这是一个家族的故事,莫塔守山人设定于一个遥远的大陆,探讨的却是贴近我们生活的主题。这个故事描绘的是我们早已知晓却又羞于启齿的质朴情感:爱与希望,渴望与迟疑,最终的失去,以及为了拯救至爱之人的牺牲。vFA【Booom社区】

  踏上这非凡的英雄家族的冒险旅程。随着大地逐渐被腐化,圣山莫塔的守护者们挺身对抗古老的邪恶。但……这并不是一个拯救世界的故事。这是一个勇敢的家族团结在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事。vFA【Booom社区】

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  家族纽带vFA【Booom社区】

  柏格森家族已经为即将到来的纷争做好了准备。发现并体验每个角色独特的战斗风格和个性。见证这片土地复归和平时他们的兴致飞扬。 见证一个家族的成长。vFA【Booom社区】

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